Доигрались. Будущее рынка видеогейминга
Глобальный рынок видеоигр испытывает серьезные трудности. На фоне спада числа заражений коронавирусом и ослабления карантинных ограничений люди стали меньше времени проводить в четырех стенах и отдают предпочтение активному отдыху. Кроме того, давление на сектор оказывает постоянная нехватка чипов, опасения, связанные с рецессией, и общее снижение уровня жизни. Такими темпами мировой рынок игр рискует пережить первое почти за десять лет сокращение.
Но, тем не менее, на отечественную индустрию видеоигр сегодня сделаны большие ставки. В отрасль приходят серьезные инвестиции. Но возможно ли тот путь, который индустрия проходила десятилетия по всему миру, вывести на лидирующие позиции за несколько лет? Где взять специалистов?
Какие платформы популярнее всего, нужны ли новые российские платформы и движки, что ждёт индустрию и что делать разработчикам, чтобы удержать игроков?
Оценка от экспертов нашего рынка видеоигр и его перспектив. Получится ли сделать то, что мы не смогли сделать ранее — взрастить собственную игровую индустрию или стоит надеяться на китайских разработчиков?
